Vielen Dank fürs Vorbeischauen und das Interesse an unseren Projekten!
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Pithead Studio ist ein unabhängiges Entwicklerstudio, das einzigartige und immersive Indie-Spiele entwickelt.
Es wurde gegründet von Björn und Jennifer Pankratz in Bochum im Ruhrgebiet. Beide haben viele Jahre Erfahrung in der Entwicklung von großen Rollenspielen und treten regelmäßig als Referenten auf Konferenzen und Veranstaltungen auf und halten Vorträge zu Themen rund um die Entwicklung von Computerspielen.
Björn wurde 1999 Teil der deutschen Spielebranche und trat dem inzwischen international bekannten Spielestudio Piranha Bytes bei. Er war einer der Gründer und Teilhaber der Pluto 13 GmbH und aller darauffolgenden Firmen von Piranha Bytes bis zum Verkauf an THQ Nordic im Jahr 2019. Er arbeitete insgesamt über 24 Jahre als Creative Director, Gamedesigner, Autor und Komponist an den Rollenspielereihen Gothic, Risen und ELEX.
Jennifer arbeitete über 15 Jahre als Gamedesignerin und Autorin an den Rollenspielereihen Risen und ELEX bei Piranha Bytes und kümmerte sich auch um PR und Marketing.
Die Spiele gewannen unter Beteiligung der Beiden zahlreiche Preise und Auszeichnungen verschiedener Computerspielezeitschriften oder Branchenveranstaltungen.
In Zukunft wird Pithead Studio seinen Schwerpunkt darauf legen, dichte und düstere Action-Adventures mit tiefgründigen Geschichten und Horror und RPG Elementen zu entwickeln und Musikprojekte zu verwirklichen.